Den mänskliga hjärnan är ett extremt komplext system som förändras nästan kontinuerligt. Erfarenheter är särskilt viktiga för hjärnan eftersom de skapar nya anslutningar. Men vi kunde inte bearbeta alla intryck alls om vi inte hade sova. Förnyelse under natten är viktigt, för om du inte sover kan du till och med förlora ditt minne.
Hjärnan är törstig efter lyckliga stunder
Hjärnceller består av dendritter och axoner, i slutet av vilka synapser kan bildas. Antalet synapser spelar en viktigare roll i informationsutbytet än antalet nervceller. Klicka för att förstora.Om vi tycker om något, bör detta ögonblick återupplevas om och om igen. Detta gäller till exempel för berg-och dalbana, men också för vinstvinster. Hjärnan känner omedelbart påminnelse om det "lyckliga ögonblicket" i respektive sammanhang. När det gäller ett kasinospel skulle detta vara den imponerande musiken eller den interaktiva grafiken.
Vanligtvis skapar detta till och med en ny värld som kan komma in när vardagen blir för stressig. Detta är inte alls förkastligt, eftersom dessa spel också ger en viss underhållning på kvällen. Det är också okej om månadsbudgeten inte har investerats fullt ut.
Men det måste också förstås att dessa stunder leder till en förändring i hjärnan. Situationen och stämningen gör att du alltid längtar efter att spela. Beroende får dock inte förekomma, eftersom spel måste fortsätta ses som en hobby.
Dopamin rusar genom vinster
Ansvarsfullt spel är viktigt eftersom vinsterna skapar en hög dopamin. Dopamin är lyckohormonet, och därför uppstår lyckokänslor. Neurotransmitteren aktiverar också belöningssystemet och efter några omgångar av spelet även när en vinst kan vara nära förestående.
Detta liknar ett normalt videospel som spelas på PlayStation eller Xbox. Den kommande showdownen skapar redan spänning eller en trevlig känsla. Det blir bara problematiskt när ens egna gränser överskrids.
Effekterna av dopamin i detalj
Effekten utvecklas i centrala nervsystemet, men dopaminen fungerar som ett budbärarämne mellan hjärnan och nervcellerna. Effekten av dopamin påverkar definitivt andra kroppsdelar - det är också hur den används i medicinen. När njursvikt uppstår ges ofta också neurotransmitern, eftersom blodflödet till njurarna stimuleras.
Snabbvinster stimulerar hjärnan på liknande sätt
Schematisk representation av de funktionella områdena i den mänskliga hjärnan. Klicka för att förstora.Dessutom är det viktigt att veta att även snabba vinster säkerställer att känslor av lycka fördelas. Detta skapar också en helt ny atmosfär med rätt musik. Detta kan framför allt ses på kasinon som skapar en helt ny miljö med sin exklusiva atmosfär.
Lyckans känslor kommer tidigare och tidigare och detta liknar konsumtionen av alkohol. Detta skapar också lyckohormonet serotonin och detta i sin tur säkerställer att en ny firande deltar varje helg.
Alla dessa verkligheter måste förstås eftersom detta är en del av ansvarsfullt spel. Om du har kunskap kommer du knappast att bli ett beroende, eftersom spelet är medvetet.
Seniorer drar nytta av det
En studie från USA undersökte vad nyckelfaktorn i spel är - hur ökar frisättningen av lyckohormoner så mycket? Det är uppenbart att det är självbestämmande.
På ett vårdhem konfronterades seniorerna med ett simulerat chansspel. Det visade sig att en känsla av lycka uppstod även om patienterna tidigare hade haft ganska mycket isolerat beteende. Det fanns redan symtom på social försummelse.
Mätbara händelser i kroppen
Schematisk framställning av hjärnans anatomi och struktur. Klicka för att förstora.University of Hohenheim har behandlat i vilken utsträckning spel och personlig lycka är relaterade. För detta ändamål undersökte forskarna hjärtat och även huden. Båda organen har gett tydliga tecken, men alla var inom det friska intervallet.
En sund acceleration av hjärtfrekvensen var mätbar när det fanns en vinst eller nästan vinst. Dessutom fanns det ökade värden med avseende på mätningen av hudledningen. Således registrerades också att det också fanns en reaktion i händelse av nästan vinst.
En annan studie från Tyskland undersökte också spelare med magnetisk resonansavbildning. En vinst eller motsvarande vinstsituation aktiverade hjärnans belöningscenter i alla spelare. Detta också, även om det var ett simulerat chansspel.
Detta bekräftar återigen att stämningen kan lyftas som ett resultat, i den mån spelande ses som en fritidsaktivitet eller som ett underhållningsprogram. De redan nämnda videospel för vanliga konsoler fungerar på liknande sätt.
Stämningen kan också förändras
Som med alla hobby- och fritidsaktiviteter måste budgethantering också ha rätt. Annars blir stämningen snabbt negativ med varje aktivitet. För att allt detta ska fungera finns det viktiga tips att tänka på.
Under inga omständigheter ska du spela för att tjäna pengar. Dessutom är förlusten mer trolig än en stor vinst. Det finns dock metoder för att hålla spelet roligt ett tag. Detta börjar redan med valet av rätt användning, som alltid ska vara i förhållande till budgeten.
Dessutom bör pengarna då också användas som ett kontrakt, eftersom hjärnan inte vill ha förlust - det är till och med rädd för det, som en studie av Benedetto De Martino från University College London i Storbritannien visar.
Många myter flyter runt
Det finns också många myter om hjärnan och dess utveckling av lyckohormoner. Det sägs att choklad har en god effekt på kognitiva förmågor. Detta är dock inte sant eftersom studier inte kunde bekräfta effekten. Som hjärndopingmedel misslyckas därför choklad.
Det sägs också att alkohol till och med kan döda hjärnceller. Men detta är inte sant, för även när du är berusad förstörs inga hjärnceller. Men anslutningarna avbryts, vilket kan leda till minnesförlust. Överdriven alkoholkonsumtion kan orsaka varaktig skada från en viss tidpunkt.
Som nämnts i början är hjärnan ett mycket komplext system som vetenskap och medicin kanske aldrig kan undersöka helt. Ny information om detta kommer fram igen och igen. Det kommer att vara några decennier innan människor möjligen helt kan dechiffrera hjärnan. Med Neuralink har miljardären Elon Musk åtminstone skapat ett lämpligt gränssnitt mellan hjärnan och maskinen.